SONIC PI KOSTENLOS DOWNLOADEN

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Wenn Du einmal damit angefangen hast, mehr Code zu schreiben, dann wirst Du nach Wegen suchen, wie Du die Dinge organisieren und strukturieren kannst. Wie wir oben gesehen haben, wird ein Sample durch eine lange Liste von Zahlen dargestellt, die der Lautsprechermembran sagen, wo sie zu welchem Zeitpunkt sein soll. Natürlich kann man die Dinge auch umdrehen. Vielleicht hast Du Bilder wie dieses schon einmal gesehen. Mit den mitgelieferten Samples kannst Du schnell einsteigen, aber vielleicht möchtest Du mit neuen aufgenommenen Klängen in Deiner Musik experimentieren. Der Standard-Startpunkt ist die 0. Du kannst es ein- und ausblenden, indem Du den blauen Hilfe -Button klickst.

Name: sonic pi
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 58.11 MBytes

Und das erlaubt es uns, einen Synth zu steuern während er läuft:. Und so ist es auch in etwa. In Sonic Pi bedeutet zufällig nicht wirklich zufällig. Typischerweise sind Synths ziemlich kompliziert im Gebrauch, vor allem analoge Synths osnic ihren vielen Kabeln und Modulen. Deshalb hat der folgende Klang eine Dauer von 0. Dann übergibst Du diese Liste dem Kommando choose:. Wenn Du aber einen Thread alleine startest, spielt er in seinem eigenen Takt, der höchstwahrscheinlich nicht mit irgendeinem der anderen slnic Threads zusammenpasst.

Sonic Pi unterstützt das ausdrücklich.

Sonic Pi – Wikipedia

Wie wir oben gesehen haben, wird ein Sample durch eine lange Liste von Zahlen dargestellt, die der Lautsprechermembran sagen, wo sie zu welchem Zeitpunkt sein soll.

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Aber das macht nichts. Das kannst Du auch im Protokoll snoic. Die Menge wird durchdrehen.

Algo-Rhythm – Musik produzieren und programmieren mit Sonic Pi

Im Endeffekt hören wir bei jedem halben Schlag sonjc Klang, da jeder der sync -Threads auf Zufallsbasis mit dem cue -Thread synchronisiert ist, und donic Sample spielt, wenn er dran ist. Das geht ganz einfach, Du musst nur die beiden Code-Blocks ineinander verschachteln:. Funktionen sind sehr praktisch, um das zu erreichen. Innerhalb der Funktionsdefinition wird n nun durch 80 ersetzt, sodass play n sich in play 80 verwandelt.

Code Typen – Sonic Pi

Es könnte sinic nützlich sein, sich eine Reihe von Noten zu merken, um sie dann nacheinander abzuspielen. Das funktioniert natürlich auch, wenn Du die Reihenfolge spnic Threads umkehrst: Eine ganz neue Dimension eröffnet sich jedoch, wenn wir beginnen, die Musik und sonix Kompositionen über den Code weitergehend zu strukturieren. Typischerweise sind Synths ziemlich kompliziert im Gebrauch, vor allem analoge Synths mit ihren vielen Kabeln und Modulen. Die einfache Syntax lässt sich im Handumdrehen erlernen und ermöglicht mit ein wenig Übung auch Liveauftritte.

Aber halt, bevor Ihr Euch in einem endlosen Strom von Piepstönen verliert, versuche es mit einer anderen Zahl:. Parameter werden den Aufrufen von play und sample mit einem Kommaübergeben, dem der Name des Parameters folgt, etwa amp: Wenn ich mir Gedanken zu einem Stück gemacht habe, dann kann ich die als Kommentar festhalten.

Programmieren mit Sonic-Pi

Scope bedeutet ins Deutsche übersetzt soviel wie Geltungsbereich. Sobald ich den ersten Buchstaben eines Befehls eingegeben habe, erscheint ein kleines Fenster, das alle Befehle enthält, die mit diesem Buchstaben beginnen. Dann nehmen Sie gerne direkt Kontakt mit uns auf!

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sonic pi

Das Sample wird unverändert mit der normalen Samplerate 1 abgespielt, also nichts Besonderes. Wenn Du slnic bisschen Programmiererfahrung hast, könntest Du Ringspeicher engl. Denn am besten lernt man beim Fehlermachen…. Soinc übergibst Du diese Liste dem Kommando choose:. Stell Dir vor, einen Zähler wie den aktuellen Takt zu haben, der kontinuierlich wächst.

sonic pi

Stell Dir vor, Du lernst Klarinette. Das kann doch kein Zufall sein!

Sohic Du den letzten Abschnitt nicht gelesen hast: Eine erhöhte Dauer bedeutet, dass Du den Klang länger hören kannst. Hier haben wir zwei Threads – einer davon arbeitet wie ein Metronom; er spielt nichts, aber sendet bei jedem Schlag ein: Der zweite Thread synchronisiert sich mit den tick -Signalen, und wenn er eins davon erhält, übernimmt er die Zeit vom cue -Thread und läuft weiter.

Ich habe das über die Jahre gelernt, in denen ich Musik live programmiert habe – es gibt keine Fehler, nur Gelegenheiten.

Werfen wir also ein Münze: Wie wäre es mit einem kurzen Abschnitt aus der Mitte:. Sehen wir uns das mal genauer an.